Sprunked Parasite: Een Verstikkend Horror Experiment - Zelfs Ademhalen Kost Nu Iets
⚠️ Ultieme waarschuwing voor originele spelers: Dit is niet de "Sprunked" die je kent - de tentakels van de parasiet hebben het scherm doorboord.
▌Kern Gameplay: Strijd om te Overleven in een Verdraaide Symbiotische Relatie
Je vecht niet langer tegen "het" - je bent de gastheer van de parasiet geworden. ◆ Dynamisch Erosie Systeem: Elke minuut in het spel verteert de parasiet geleidelijk lichtbronnen en vervormt ruimtelijke paden, waardoor je overlevingsdomein in de loop van de tijd instort. ◆ Mechanismen voor Zintuiglijke Misleiding: Tinnitus, retinale nabeelden, tactiele illusies... de parasiet zet dodelijke vallen door je vijf zintuigen te manipuleren. ◆ Keuze-Gebaseerde Evolutie: Het consumeren van "Mutatie Essentie" in de omgeving kan tijdelijk vaardigheden verbeteren, maar versnelt het ontwaken van de parasiet - het aftellen van kracht en vernietiging begint gelijktijdig.
▌Dodelijk Upgrades - Je Instincten Worden Je Vijand
■ Geluidsgolf Parasitisme
Achtergrondgemurmel materialiseert plotseling in fysieke geluidsgolfmuren, die een omgekeerde ontsnapping vereisen door middel van geluidsbronlokalisatie. Bij het dragen van een koptelefoon synchroniseert de ademhaling van de parasiet met je werkelijke ademhaling.
■ Omgevingsmimicry
De pulserende frequentie van wandvaten wijst op veilige doorgangsrichtingen, maar langer dan 7 seconden blijven, transformeert de hele gang in een spijsverteringskamer.
■ Lens Vervloeking
Personage first-person view triggert willekeurig "Parasiet Visie": je oogbollen worden overgenomen door schimmeldraden, die 3-seconden profetische flashbacks laten zien - voorspel de dood of word zelf de dood.
▌Nieuw Nachtmerrie Protocol
✓ Dynamisch moeilijkheidssysteem past de schrikdichtheid aan op basis van de hartslaggegevens van de speler ✓ Elke dood print permanent een "Angst Gen" save marker ✓ Het voltooien van het spel triggert "Parasiet Incubatie" New Game+: alle scèneverlichting valt uit, navigatie is alleen mogelijk via bioluminescentie van de parasiet
Waarschuwing: Deze Game Bevat ASMR-Kwaliteit Geluidsontwerp
47% van de testspelers activeerde "Jump Scare Uitvoeringsanimaties" vanwege het verkeerd inschatten van geluidsrichtingen Spelers die headsets gebruiken, moeten het hartslagmonitoringprotocol bevestigen - we zijn niet verantwoordelijk voor werkelijke schreeuwen
"Denk je dat het spel uitzetten je laat ontsnappen?
De sporen van de parasiet hebben in dat moment van duisternis al neurale implantatie voltooid."
—— Klik om te Beginnen, Onderteken het Gastheercontract ——