OK, oto tłumaczenie na język polski, zachowując oryginalny format:
Pasożyt Sprunked: Duszący Horror Eksperyment - Tym Razem Nawet Oddychanie Ma Swoją Cenę
⚠️ Ostateczne ostrzeżenie dla oryginalnych graczy: To nie jest "Sprunked", które znacie - macki pasożyta przebiły się przez ekran.
▌Podstawowa Rozgrywka: Walka o Przetrwanie w Wykrzywionej Symbiozie
Nie walczysz już przeciwko "temu" - stałeś się żywicielem pasożyta. ◆ Dynamiczny System Erozji: Co minutę w grze pasożyt stopniowo pochłania źródła światła i zniekształca przestrzenne ścieżki, powodując z czasem upadek twojego obszaru przetrwania. ◆ Mechanika Dezinformacji Sensorycznej: Szumy uszne, powidoki, iluzje dotykowe... pasożyt zastawia śmiertelne pułapki, manipulując twoimi pięcioma zmysłami. ◆ Ewolucja Oparta na Wyborach: Konsumowanie "Esencji Mutacji" w otoczeniu może tymczasowo wzmocnić umiejętności, ale przyspiesza przebudzenie pasożyta - odliczanie mocy i zniszczenia zaczyna się jednocześnie.
▌Zabójcze Ulepszenia - Twoje Instynkty Stają Się Twoim Wrogiem
■ Parazytyzm Fal Dźwiękowych
Szmery w tle nagle materializują się w fizyczne ściany fal dźwiękowych, wymagając odwrotnej ucieczki poprzez lokalizację źródła dźwięku. Podczas korzystania ze słuchawek oddech pasożyta synchronizuje się z twoimi rzeczywistymi wdechami.
■ Mimikra Środowiskowa
Pulsująca częstotliwość naczyń ściennych wskazuje bezpieczne kierunki przejścia, ale pozostanie dłużej niż 7 sekund przekształca cały korytarz w komorę trawienną.
■ Klątwa Obiektywu
Widok pierwszoosobowy postaci losowo uruchamia "Wizję Pasożyta": twoje gałki oczne zostają przejęte przez grzybiczne włókna, pokazując 3-sekundowe prorocze retrospekcje - przewiduj śmierć lub stań się samą śmiercią.
▌Nowy Protokół Koszmaru
✓ Dynamiczny system trudności dostosowuje gęstość strachu na podstawie danych tętna gracza ✓ Każda śmierć trwale odciska "Gen Strachu" jako punkt zapisu ✓ Ukończenie gry uruchamia "Inkubację Pasożyta" w Nowej Grze+: całe oświetlenie sceny zawodzi, nawigacja możliwa tylko dzięki bioluminescencji pasożyta
Ostrzeżenie: Ta Gra Zawiera Dźwięk na Poziomie ASMR
47% graczy testowych uruchomiło "Animacje Egzekucji Jump Scare" z powodu błędnej oceny kierunków dźwięku Gracze korzystający ze słuchawek muszą potwierdzić protokół monitorowania tętna - nie ponosimy odpowiedzialności za rzeczywiste krzyki
"Myślisz, że wyłączenie gry pozwala ci uciec?
Spory pasożyta dokonały już neuralnej implantacji w tym momencie ciemności."
—— Kliknij, aby Rozpocząć, Podpisz Kontrakt Żywiciela ——